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rayを内側から照射すると感知しなかったので、簡単な幾何学で無理やり解決してみた

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.学んだこと「ゲーム制作」 Unity 疑問と仮設
目次

はじめに
#


という問題が発生した。




ファイル作成
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  1. プログラミング指向ネイティブ

参考: https://qiita.com/aksuzuki/items/8ee0f3aa160a3146e2a8




右クリックで、ファイルの場所をVSCodeで開く
#


./scripts/export 以下に移動し,

process_interaction_data_LSTM.py を実行する.




コンソールの作成
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dotnet new console




実行
#


static main(void)がある状態で

dotnet run

すると、main関数のあるcsファイルが起動して、実行される。

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