物体に対して、テクスチャがうまく当てはまっていない。 ⇒タイリング(というらしい)をする。
- Ctrl+Spaceでメニュー開く
- textureCordinateと検索してテクスチャのUVにつなげる
たまに、StaticMeshの画面からマテリアルを変えると、マテリアルの変更が適用されないときがある。 その時は、直接マテリアル欄から変更する。
物体に対して、テクスチャがうまく当てはまっていない。 ⇒タイリング(というらしい)をする。
たまに、StaticMeshの画面からマテリアルを変えると、マテリアルの変更が適用されないときがある。 その時は、直接マテリアル欄から変更する。