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タイリングしてみた

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学んだこと「ゲーム制作」 UE5 真似してみた

物体に対して、テクスチャがうまく当てはまっていない。 ⇒タイリング(というらしい)をする。




  • Ctrl+Spaceでメニュー開く
  • textureCordinateと検索してテクスチャのUVにつなげる

たまに、StaticMeshの画面からマテリアルを変えると、マテリアルの変更が適用されないときがある。 その時は、直接マテリアル欄から変更する。

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